جارٍ التحميل…
المحرك الغضبان، useless machine، لعبة مشهورة: تقلب المفتاح، تطلع يد من العلبة وترجّعه، وترجع تدخل. أول خطوة: عكس اتجاه المحرك. بالتغذية المزدوجة، طرف المحرك الثاني على الأرضي، والطرف الأول يروح للموجب فيدور باتجاه، أو للسالب فيدور بالعكس. في المعمل نجرّب الاتجاهين، ونشوف خطر إن المفتاحين ينقفلون مع بعض.
ابدأ بقراءة الهدف، ثم تابع الشرح وجرّب الخطوات بنفسك. يمكنك إيقاف التسجيل لتعديل الكود وتشغيله، ثم العودة إلى الشرح من موضع التوقف. استخدم قائمة الدروس لمراجعة الموضوعات السابقة أو الانتقال إلى الدرس التالي في المسار.
ضمن مسار التصميم الإلكتروني العملي — من الترانزستور لين اللوحة المطبوعة
كيف تصمم دائرة تشتغل في الواقع مو بس على الورق: الترانزستور والتشبع، والقيادة من الجهة العلوية، والتوقيت بالمكثف، ودوائر القرار بدون برمجة، والـ 555 والـ op-amp، وتصميم منتج كامل، وفي الآخر الـ PCB — وكل دائرة تنبني قدامك في معمل الإلكترونيات.