Realtime على أكتر من instance: Redis pub/sub و presence و resume
الـ chat شغّال تمام على instance واحد، ولما زوّدنا تاني ورا الـ load balancer، نص الرسايل بقت ما بتوصلش، واللي النت بتاعه فصل تانية بيخسر اللي اتبعت، وقايمة الـ online غلط.
نص شرح المعلم والكود الذي كتبه ونتيجة تشغيله، بنفس ترتيب الدرس.
أهلًا بيك. بص على chat dot naive dot js. chat بالـ SSE: الـ client بيفتح connection طويل على events، والـ server بيحطه في Map. ولما حد يعمل POST، الـ server بيلف على الـ Map ويبعت. على instance واحد، ده شغّال حلو. بس إحنا في الإنتاج عندنا تلات instances ورا load balancer. سارة فتحت الـ connection، والـ load balancer وداها A. وعمر بعت رسالة، والـ POST راح B. B لف على الـ Map بتاعته، ومفيهاش سارة. الرسالة ما وصلتش. النت عند سارة فصل تانيتين، والـ browser عمل reconnect. اللي اتبعت في التانيتين دول راح. ومين online؟ كل instance عارف اللي عنده بس. الـ HTTP العادي بيعمل scale بسهولة لأن كل request مستقل. الـ realtime لأ: الـ connection عايش على instance معيّن، والرسالة ممكن تطلع من أي instance.
الأول، WebSockets ولا SSE؟ WebSockets: connection في الاتجاهين، الـ client والـ server بيبعتوا لبعض. مناسب للـ games، والـ collaborative editing، وأي حاجة الـ client بيبعت فيها كتير. SSE، يعني Server Sent Events: HTTP عادي، الـ server بس اللي بيبعت، والـ client بيبعت بـ POST عادي. وميزته إنه HTTP، فبيعدّي من الـ proxies والـ CDNs، والـ browser بيعمل reconnect لوحده، وبيبعت header اسمه Last-Event-ID فيه آخر id شافه. ومناسب للـ notifications، والـ chat، والـ dashboards. والمشكلة اللي بنحلها النهارده واحدة في الاتنين: connection عايش على instance، والرسالة جاية من instance تاني. إحنا هنستخدم SSE علشان نقدر نجرّبه بـ fetch عادي.
الحل الأساسي اسمه fanout بـ pub sub. كل instance بيعمل subscribe في Redis على channel لكل room عنده فيه clients. ولما أي instance ياخد POST، مش بيبعت للـ Map بتاعته، بيعمل PUBLISH على الـ channel. Redis بيوصّل الرسالة لكل الـ instances اللي عاملين subscribe، وكل واحد يبعتها للـ clients المحليين بتوعه. خلّي بالك: الـ connection اللي عمل subscribe في Redis ما ينفعش يعمل أوامر تانية. فبنفتح اتنين connections: واحد للـ subscribe، وواحد لكل حاجة تانية. والـ pub sub في Redis هو fire and forget: لو instance مش موصول وقت الـ PUBLISH، الرسالة ضاعت عليه. مفيش history. وده اللي هنحله حالًا. الـ resume. كل رسالة لازم يبقى ليها id بيزيد في الـ room. والـ client يفتكر آخر id، ولما يرجع يقول أنا شفت لحد سبعة. والـ server يبعتله من تمانية. منين؟ من history في Redis: list فيها آخر مِيّة رسالة. ولو الـ client غاب كتير، والرسالة تمانية خرجت من الـ list؟ ساعتها ما ينفعش نكمّل وكأن مفيش حاجة. بنبعتله event اسمه reset، يعني فيه gap، اعمل reload للـ state كله من الـ API. والترتيب: لو instance عمل INCR وخد خمسة، وتاني خد ستة، بس التاني عمل PUBLISH الأول، الـ client هيشوف ستة قبل خمسة. علشان كده الـ INCR والـ RPUSH والـ PUBLISH في Lua script واحد. Redis بيشغّل الـ script كله مرة واحدة، فمحدش يدخل في النص.
وفيه race تاني خفي في الـ resume نفسه. لو قريت الـ history الأول، وبعدين عملت subscribe، أي رسالة اتبعتت بين الخطوتين هتضيع. ولو عملت subscribe الأول وبعتّ الـ live على طول، رسالة live ممكن توصل قبل الـ history، فالترتيب يبوز. الحل: subscribe الأول، والرسايل الـ live تستنى في buffer. وبعدين اقرا الـ history وابعتها. وبعدين ابعت الـ buffer. وأي رسالة id بتاعها أقل من أو قد آخر id بعته، تتشال، لأنها ممكن تكون جت من الاتنين. الـ presence، يعني مين online. كل connection بيتسجّل في sorted set في Redis، والـ score هو وقت انتهاء، يعني دلوقتي زائد تلاتين تانية. والـ member هو اسم الـ instance مع الـ user. كل instance بيعمل heartbeat كل شوية، يجدد الوقت للـ users اللي عنده. ولما حد يسأل مين online، بنمسح اللي وقتهم عدّى، وبنرجّع الباقي. ليه الوقت ده؟ لأن الـ instance ممكن يقع فجأة من غير ما يقول لحد. لو الـ presence من غير TTL، الـ users اللي كانوا عليه هيفضلوا online للأبد. ونفس الـ user فاتح تلات tabs؟ هو user واحد. والـ presence يتشال لما آخر tab يقفل بس.
حاجات تانية لازم تعرفها في الإنتاج: الـ sticky sessions: الـ load balancer يودّي نفس الـ client لنفس الـ instance. مع SSE و WebSockets العاديين مش محتاجها، لأن الـ connection واحد طويل. بس Socket IO بالـ long polling محتاجها، لأن كل poll request منفصل. الـ backpressure: client موبايل بطيء والـ server بيبعتله أسرع ما يستلم. الـ buffer بتاعه بيكبر في الـ memory. فلازم حد، لو عدّاه تقفل الـ connection، وهو يعمل resume. الـ deploy: لما instance يقفل، كل الـ clients بتوعه بيعملوا reconnect في نفس الوقت على الباقيين. فبتقفلهم على دفعات، والـ client يعمل reconnect بـ jitter. والـ proxies: لازم تبعت comment كل خمستاشر تانية، علشان الـ proxy ما يقفلش الـ connection على إنه idle. ولو الحِمل كبير أوي، فيه Redis Streams، أو managed services زي Ably و Pusher.
التحدي. عندك sse-client dot js، client صغير للـ SSE بـ fetch، و lab dot js بيشغّل تلات instances على Redis حقيقي، وبيوريك الـ naive وهو بيضيّع، وبعدين الـ hub. والمطلوب realtime dot js. كل التفاصيل في الكومنت: createHub بالاتنين connections، و publish بالـ Lua، و join و leave، و since والـ gap، و presence والـ heartbeat، و close، و createApp بالـ SSE والـ resume والـ validation. اقرا الكومنت كويس، وخصوصًا ترتيب الـ resume، ونشغّل test dot js لحد ما تبقى أربعتاشر من أربعتاشر.
اكتب realtime.js: createHub بـ pub و sub، و publish بـ EVAL فيه INCR و RPUSH و LTRIM و PUBLISH، و join بالـ subscribe والـ presence، و leave، و since بالـ gap، و presence و heartbeat و stats و close. و createApp: SSE بالـ resume بـ Last-Event-ID والـ buffer والـ reset، و POST للرسايل، و presence. كل التفاصيل في الكومنت، وشغّل node test.js.
الحل. الـ Lua script بيحط الـ id جُوّه الـ JSON، ويعمل push و trim و publish، كله مرة واحدة. الـ sub بيستلم، ويلف على الـ connections المحلية، وأي واحد بيرمي بيتشال. الـ presence بالـ instance مع الـ user، فلو الـ instance وقع، الـ members بتوعه بتنتهي لوحدها. والـ events handler: join الأول بـ send بيحط في buffer، و since، والـ reset لو فيه gap، والـ history، والـ buffer، والفلتر بالـ id في كل حتة. نشغّل lab dot js.
// realtime.js: realtime على أكتر من instance. Redis pub/sub بيوصّل الرسايل بين الـ instances،
// و history علشان اللي فصل يكمّل من آخر id، و presence بـ TTL، و SSE endpoint
import Redis from "ioredis";
import { createServer } from "node:http";
// INCR و RPUSH و LTRIM و PUBLISH في خطوة واحدة atomic: الـ ids بتطلع بنفس ترتيب الـ publish
const PUBLISH_LUA = `
local id = redis.call('INCR', KEYS[1])
local msg = '{"id":' .. id .. ',' .. string.sub(ARGV[1], 2)
redis.call('RPUSH', KEYS[2], msg)
redis.call('LTRIM', KEYS[2], -tonumber(ARGV[2]), -1)
redis.call('PUBLISH', KEYS[3], msg)
return id`;
export async function createHub({ url = process.env.REDIS_URL, instanceId, prefix = "rt:", presenceTtl = 30000, historySize = 100 } = {}) {
if (!instanceId) throw new Error("instanceId required");
const pub = new Redis(url);
const sub = new Redis(url);
// استنى الاتنين يبقوا ready: subscribe قبل الـ ready check بيبوّز الـ connection
await Promise.all([pub, sub].map((c) => new Promise((ok, fail) => { c.once("ready", ok); c.once("error", fail); })));
const k = {
seq: (room) => `${prefix}seq:${room}`,
history: (room) => `${prefix}history:${room}`,
channel: (room) => `${prefix}room:${room}`,
presence: (room) => `${prefix}presence:${room}`,
};
const rooms = new Map(); // room -> Set(conn)
let nextConn = 0;
sub.on("message", (channel, raw) => {
const room = channel.slice(`${prefix}room:`.length);
const conns = rooms.get(room);
if (!conns) return;
const msg = JSON.parse(raw);
for (const c of [...conns]) {
try {
c.send(msg);
} catch {
c.leave(); // client بايز ما يوقّعش الباقيين
}
}
});
const member = (userId) => `${instanceId}|${userId}`;
const touch = (room, userId) => pub.zadd(k.presence(room), Date.now() + presenceTtl, member(userId));
async function join(room, userId, send) {
let conns = rooms.get(room);
if (!conns) {
conns = new Set();
rooms.set(room, conns);
await sub.subscribe(k.channel(room));
}
const conn = {
id: ++nextConn, room, userId, send, closed: false,
async leave() {
if (conn.closed) return;
conn.closed = true;
conns.delete(conn);
if (![...conns].some((c) => c.userId === userId)) await pub.zrem(k.presence(room), member(userId));
if (conns.size === 0) {
rooms.delete(room);
await sub.unsubscribe(k.channel(room));
}
},
};
conns.add(conn);
await touch(room, userId);
return conn;
}
async function publish(room, type, data = null) {
const body = JSON.stringify({ room, type, data, from: instanceId, at: Date.now() });
const id = await pub.eval(PUBLISH_LUA, 3, k.seq(room), k.history(room), k.channel(room), body, historySize);
return Number(id);
}
async function since(room, lastId) {
const events = (await pub.lrange(k.history(room), 0, -1)).map((x) => JSON.parse(x));
const gap = events.length > 0
…المخرجات
$ node lab.js — 1) من غير Redis: كل instance في حاله — الـ client موصول بـ A، واستلم: [ 'وأنا على A' ] الرسالة اللي راحت B ما وصلتش — 2) بـ Redis pub/sub — POST على B ← id 1 POST على C ← id 2 POST على A ← id 3 sara على A: [ '1 أهلًا من B', '2 وده من C', '3 وده من A' ] omar على C: [ '1 أهلًا من B', '2 وده من C', '3 وده من A' ] — 3) مين online؟ — presence من B: [ 'omar', 'sara' ] stats لكل instance: A 1 ، B 0 ، C 1 — 4) sara فصلت، ورجعت على instance تاني — رجعت على B بـ Last-Event-ID 3: [ '4 اتبعتت وهي فاصلة', '5 ودي كمان', '6 ودي live بعد ما رجعت' ] — 5) instance C وقع فجأة — presence على طول: [ 'ghost', 'sara' ] بعد الـ TTL: [ 'sara' ]
الأول: الـ client على A استلم رسالة A بس، ورسالة B ضاعت. التاني: سارة على A وعمر على C، والـ POST من التلاتة، والاتنين استلموا التلاتة بنفس الترتيب ونفس الـ ids. التالت: B عارف إن سارة وعمر online، مع إن مفيش ولا واحد موصول بيه. الرابع: سارة فصلت، واتبعت رسالتين، ورجعت على B بـ آخر id، فاستلمت الاتنين اللي فاتوها، وبعدين الـ live. والخامس: C وقع من غير ما يقول لحد، فـ ghost فضل باين شوية، ولما الـ TTL خلص اختفى، وسارة فضلت علشان الـ heartbeat. ونشغّل test dot js.
المخرجات
$ node test.js
✅ createHub من غير instanceId ← error
✅ publish بيرجّع ids بتزيد لكل room لوحدها [1,2,1]
✅ الـ client على A بيستلم الرسالة بالشكل الكامل {"id":1,"room":"chat","type":"msg","data":{"text":"من A"},"from":"A","at":1792248389002}
✅ ورسالة اتعملها publish على B وصلت للـ client اللي على A [{"text":"من A"},{"text":"من B"}]
✅ كل connection بيستلم الـ room بتاعه بس
✅ leave بيوقّف الاستلام، والـ room بيتشال لما يفضى
✅ connection بيرمي error بيتشال، والباقيين بيستلموا عادي {"rooms":1,"connections":1}
✅ since بيرجّع اللي بعد الـ id، ولو الـ history اتقصّت بيقول gap {"s8":2,"g8":true}
✅ عشرين publish بالتوازي من الاتنين: الـ ids من غير تكرار، ووصلت بالترتيب [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20]
✅ presence من الـ instances كلها، و tabs كتير لنفس الـ user {"p1":["omar","sara"],"p2":["omar","sara"],"p3":["omar"]}
✅ instance وقع: الـ user بتاعه بيختفي بعد الـ TTL، و heartbeat بيحافظ على اللي عايش {"pa":["alive","ghost"],"pb":["alive"]}
✅ SSE على A بيستلم POST على B، والـ validation {"ev":[{"id":1,"event":"msg","data":{"text":"أهلًا"}}],"r1":{"status":202,"id":1,"instance":"B"},"r400":400,"r404":404,"rUser":400}
✅ presence endpoint، والـ SSE لما يقفل بيعمل leave {"pr
…كله نجح. الـ chat بقى فيه صور وفيديوهات. والدرس الجاي: الـ object storage. الـ uploads مباشرة لـ S3 بـ presigned URLs من غير ما الـ file يعدّي على الـ server، والـ multipart، والـ processing في background، والـ CDN.
// chat.naive.js: SSE chat، والـ clients في Map جُوّه الـ process
import { createServer } from "node:http";
export function createNaiveApp(name) {
const clients = new Map(); // room -> Set(res)
return createServer(async (req, res) => {
const m = /^\/rooms\/([\w-]+)\/(events|messages)$/.exec(new URL(req.url, "http://x").pathname);
if (!m) return res.writeHead(404).end();
const [, room, what] = m;
if (what === "events") {
res.writeHead(200, { "content-type": "text/event-stream" });
res.write(`: connected to ${name}\n\n`);
if (!clients.has(room)) clients.set(room, new Set());
clients.get(room).add(res);
req.on("close", () => clients.get(room).delete(res));
return;
}
let raw = "";
for await (const c of req) raw += c;
const { type, data } = JSON.parse(raw);
// بيبعت للـ clients اللي موصولين بالـ instance ده بس
for (const r of clients.get(room) ?? []) r.write(`event: ${type}\ndata: ${JSON.stringify(data)}\n\n`);
res.writeHead(202, { "content-type": "application/json" }).end(JSON.stringify({ instance: name }));
});
}
// والمشاكل:
// - الـ client على A والـ POST راح B؟ مش هيوصل
// - الـ connection فصل تانية؟ اللي اتبعت فيها راح
// - مين online؟ كل instance عارف اللي عنده بس// sse-client.js: client صغير للـ SSE بـ fetch، علشان lab.js و test.js
export function openSSE(url, { lastEventId } = {}) {
const ctrl = new AbortController();
const events = [];
const waiters = [];
let comment = null;
const headers = lastEventId != null ? { "last-event-id": String(lastEventId) } : {};
const done = fetch(url, { headers, signal: ctrl.signal }).then(async (res) => {
const dec = new TextDecoder();
let buf = "";
for await (const chunk of res.body) {
buf += dec.decode(chunk, { stream: true });
let i;
while ((i = buf.indexOf("\n\n")) >= 0) {
const block = buf.slice(0, i);
buf = buf.slice(i + 2);
const ev = { id: null, event: "message", data: "" };
for (const line of block.split("\n")) {
if (line.startsWith(":")) comment = line.slice(1).trim();
else if (line.startsWith("id: ")) ev.id = Number(line.slice(4));
else if (line.startsWith("event: ")) ev.event = line.slice(7);
else if (line.startsWith("data: ")) ev.data = JSON.parse(line.slice(6));
}
if (block.split("\n").every((l) => l.startsWith(":"))) continue;
events.push(ev);
waiters.splice(0).forEach((w) => w());
}
}
}).catch(() => {});
return {
events,
get server() { return comment; },
async waitFor(n, ms = 2000) {
const end = Date.now() + ms;
while (events.length < n && Date.now() < end) await new Promise((r) => { waiters.push(r); setTimeout(r, 50); });
return events.length >= n;
},
close() { ctrl.abort(); return done; },
};
}
export const sleep = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
export const post = (base, room, type, data) =>
fetch(`${base}/rooms/${room}/messages`, { method: "POST", headers: { "content-type": "application/json" }, body: JSON.stringify({ type, data }) }).then(async (r) => ({ status: r.status, ...(await r.json()) }));// lab.js: تلات instances لنفس الـ app، والـ client والـ POST على instances مختلفة
import Redis from "ioredis";
import { createNaiveApp } from "./chat.naive.js";
import { createHub, createApp } from "./realtime.js";
import { openSSE, sleep, post } from "./sse-client.js";
const inst = (c) => c.server?.replace("connected to ", "");
const listen = (srv) => new Promise((r) => srv.listen(0, () => r(`http://127.0.0.1:${srv.address().port}`)));
const admin = new Redis(process.env.REDIS_URL);
await admin.flushdb();
admin.disconnect();
console.log("— 1) من غير Redis: كل instance في حاله —");
const n1 = createNaiveApp("A"), n2 = createNaiveApp("B");
const [na, nb] = [await listen(n1), await listen(n2)];
const naiveClient = openSSE(`${na}/rooms/chat/events`);
await sleep(100);
await post(nb, "chat", "msg", { text: "حد سامعني؟" });
await post(na, "chat", "msg", { text: "وأنا على A" });
await sleep(200);
console.log(` الـ client موصول بـ ${inst(naiveClient)}، واستلم:`, naiveClient.events.map((e) => e.data.text));
console.log(" الرسالة اللي راحت B ما وصلتش");
await naiveClient.close(); n1.close(); n2.close();
console.log("\n— 2) بـ Redis pub/sub —");
const hubs = await Promise.all(["A", "B", "C"].map((id) => createHub({ instanceId: id, presenceTtl: 1000 })));
const servers = hubs.map((h) => createApp(h));
const [A, B, C] = await Promise.all(servers.map(listen));
const sara = openSSE(`${A}/rooms/chat/events?user=sara`);
const omar = openSSE(`${C}/rooms/chat/events?user=omar`);
await sleep(150);
for (const [base, text] of [[B, "أهلًا من B"], [C, "وده من C"], [A, "وده من A"]]) {
const r = await post(base, "chat", "msg", { text });
console.log(` POST على ${r.instance} ← id ${r.id}`);
}
await sara.waitFor(3); await omar.waitFor(3);
console.log(` sara على ${inst(sara)}:`, sara.events.map((e) => `${e.id} ${e.data.text}`));
console.log(` omar على ${inst(omar)}:`, omar.events.map((e) => `${e.id} ${e.data.text}`));
console.log("\n— 3) مين online؟ —");
console.log(" presence من B:", (await (await fetch(`${B}/rooms/chat/presence`)).json()).users);
console.log(" stats لكل instance:", hubs.map((h) => `${h.instanceId} ${h.stats().connections}`).join(" ، "));
console.log("\n— 4) sara فصلت، ورجعت على instance تاني —");
const last = sara.events.at(-1).id;
await sara.close();
await post(B, "chat", "msg", { text: "اتبعتت وهي فاصلة" });
await post(C, "chat", "msg", { text: "ودي كمان" });
const sara2 = openSSE(`${B}/rooms/chat/events?user=sara`, { lastEventId: last });
await sara2.waitFor(2);
await post(A, "chat", "msg", { text: "ودي live بعد ما رجعت" });
await sara2.waitFor(3);
console.log(` رجعت على ${inst(sara2)} بـ Last-Event-ID ${last}:`, sara2.events.map((e) => `${e.id} ${e.data.text}`));
console.log("\n— 5) instance C وقع فجأة —");
await omar.close().catch(() => {});
await sleep(150);
await hubs[2].join("chat", "ghost", () => {});
await hubs[2].close({ graceful: false });
servers[2].close();
console.log(" presence على طول:", await hubs[0].presence("chat"))
…03 / دروس المسار (122)
- 01أهلًا بيك: يعني إيه backend، والكورس ده ماشي إزاي
- 02الملفات والفولدرات والـ terminal: تتحرك على جهازك زي المبرمجين
- 03Node وأول برنامج: تشغّل وتقرا رسالة الخطأ
- 04القيم والمتغيرات والأنواع: const و let و typeof
- 05القرارات والتكرار: if و === والـ truthy والـ loops
- 06الـ functions: parameters و return والـ arrow functions والـ scope
- 07الـ objects والـ arrays: destructuring و spread و map و filter و reduce
- 08JSON والنصوص والتواريخ: اللغة اللي الـ backend بيتكلم بيها
- 09الـ callbacks والـ closures وأول لمسة async: setTimeout
- 10الـ classes والـ errors: throw و try/catch و stack trace
- 11git: تحفَظ كل خطوة وترجعلها، وما تسرّبش أسرارك
- 12ESM و CommonJS و package exports: Node بيلاقي الـ modules إزاي
- 13الـ Promises و async/await: sequential و parallel والأخطاء والإلغاء
- 14الـ event loop والـ microtasks: Node بيعمل كل حاجة بـ thread واحد إزاي
- 15الـ Streams والـ Backpressure: ملفات أكبر من الـ memory
- 16الـ File System والـ paths: قراية وكتابة صح، ومن غير path traversal
- 17الـ Buffers والبيانات الـ binary: الـ bytes من جُوّه
- 18Crypto APIs والأسرار: random و hash و HMAC و AES-GCM
- 19الـ Worker Threads: شغل CPU تقيل من غير ما توقف الـ server
- 20الـ Errors على مستوى الـ process: operational و programmer و crash-only
- 21الـ Node test runner والـ debugging: tests من غير مكتبات
- 22HTTP من جُوّه: الـ methods والـ status codes والـ headers
- 23Express والـ Routing: الـ params والـ query والترتيب والـ Router
- 24Express 5: إيه اللي اتغيّر، وإزاي تنقل مشروع قديم
- 25الـ Middleware ودورة حياة الـ request جُوّه Express
- 26Validation للمدخلات بـ Zod: ما تصدّقش أي حاجة جاية من برة
- 27تصنيف الأخطاء و Problem Details: شكل واحد لكل الـ errors
- 28الـ CORS والـ Cookies: المتصفح بيحمي المستخدم إزاي
- 29رفع الملفات وحدود الحجم: multer من غير ثغرات
- 30الـ Realtime: Server-Sent Events و WebSockets
- 31OpenAPI والـ API Versioning: عقد مكتوب، وتغيير من غير ما تكسر حد
- 32PostgreSQL: الـ DDL وأنواع البيانات الصح لكل عمود
- 33الـ Constraints: PK و FK و UNIQUE و CHECK — الـ database بتحمي نفسها
- 34الـ Normalization والـ ERD: تقسّم البيانات صح من أول يوم
- 35الـ JOINs والتجميع: INNER و LEFT و GROUP BY و HAVING و window functions
- 36JSONB في PostgreSQL: إمتى تستخدمه، وإزاي تسأله وتعمله index
- 37الـ Indexes من جُوّه: B-tree و GIN و BRIN
- 38Partial و Covering indexes: indexes أصغر وأسرع
- 39الـ Pagination بالـ Keyset: ليه OFFSET بيبطّأ وبيكرر
- 40Full Text Search في Postgres: بحث بالكلمات، بالعربي والإنجليزي
- 41EXPLAIN ANALYZE والـ Planner: اقرا الـ plan وصلّح الـ query
- 42الـ Transactions بـ node-postgres: كله أو ولا حاجة
- 43الـ MVCC ومستويات الـ Isolation: transactions كتير في نفس الوقت
- 44الـ Locks والـ Deadlocks: مين مستني مين
- 45SKIP LOCKED و Job Leasing: Postgres كـ job queue
- 46Row Level Security والـ Multi-tenancy: كل عميل يشوف بياناته بس
- 47Migrations من غير downtime: expand و backfill و contract
- 48الـ Replication والـ Read Replicas: نسخ حية من الـ database
- 49الـ Connection Pooling و PgBouncer: connections أقل، requests أكتر
- 50الـ Partitioning والـ VACUUM والمراقبة: Postgres على المدى الطويل
- 51Redis وأنواع البيانات: strings و hashes و lists و sets و sorted sets
- 52Cache-aside والـ TTL: Redis قدام الـ database
- 53الـ Cache invalidation والـ Stampede: لما الـ key الشهير يموت
- 54Lua والـ Atomicity في Redis: كام أمر كأنهم أمر واحد
- 55الـ Rate Limiting في Redis: fixed window و sliding window و token bucket
- 56الـ Sessions في Redis: تسجيل دخول تقدر تلغيه في أي وقت
- 57Redis Streams والـ Consumer Groups: log بيتوزع على workers
- 58Pub/Sub و BullMQ: إشارات بين الـ instances، وطوابير شغل محترمة
- 59Redis لما يقع: الـ persistence (RDB و AOF) والـ replication
- 60Redis في الإنتاج: الـ ACLs والـ Cluster والمراقبة
- 61تخزين الـ Passwords بـ Argon2id: صح من أول مرة
- 62Session Fixation والـ Rotation: id جديد مع كل صلاحية جديدة
- 63الـ Cookie Flags والـ CSRF: المتصفح بيبعت الـ cookie، فلازم تتأكد مين اللي طلب
- 64الـ XSS والـ Content Security Policy: ما تخليش النص يتحوّل لـ code
- 65الـ OAuth و OpenID Connect و PKCE: login بـ Google من غير ما تشوف الـ password
- 66التأكد من الـ JWT صح: التوقيع والـ claims والـ scopes
- 67الـ BOLA و BFLA: الـ token السليم مش معناه إن الطلب مسموح
- 68الـ RBAC و ABAC والملكية: policy واحدة بدل ifs متفرقة
- 69الـ MFA والـ recovery: التاني factor اللي بجد
- 70الـ Passkeys و WebAuthn: login من غير password وضد الـ phishing
- 71الـ Threat Modeling بـ STRIDE: فكّر زي المهاجم قبل ما تكتب code
- 72الـ SQL Injection والـ Parameterization: الـ data ما تبقاش code
- 73الـ SSRF والـ Egress: ما تخليش الـ server بتاعك يزور الشبكة الداخلية
- 74الـ Security Headers والـ TLS: كل response يقول للـ browser يحمي المستخدم إزاي
- 75توقيع الـ Webhooks والـ Replay: الـ webhook ده جاي فعلًا من Stripe؟
- 76تغيير الأسرار والـ HMAC: إزاي تغيّر مفتاح من غير ما كل حاجة تقع
- 77سلسلة التوريد والـ SBOM: إنت واثق في ألف package ما تعرفهمش؟
- 78الـ Audit والـ Privacy Logs: سجّل مين عمل إيه، من غير ما تسجّل الأسرار
- 79اختبار الأمان و OWASP ASVS: الأمن جُوّه الـ CI، مش audit آخر السنة
- 80الـ Prototype Pollution والـ Resource DoS: request واحد يخلّي الكل admin أو يوقّع الـ server
- 81الـ SLI والـ SLO والـ Error Budget: إمتى تصحّي الـ on-call وإمتى تسيبه نايم
- 82الـ Event Loop Delay والـ ELU: لما Node نفسه يتخنق
- 83الـ Worker Threads والـ CPU Profiling: الشغل التقيل بره الـ event loop، والوقت راح فين
- 84الـ Memory والـ GC والـ Leaks: الـ process اللي بيكبر لحد ما يقع
- 85الـ N+1 Queries والـ DataLoader: صفحة واحدة بمِيّتين query
- 86الـ HTTP Caching والـ Compression: أسرع request هو اللي ما بيوصلش
- 87الـ Load Testing والـ Soak Testing: الـ server بيستحمل قد إيه بجد
- 88الـ Concurrency Limits والـ Bulkheads: dependency بطيئة ما توقعش الـ app كله
- 89الـ Timeouts والـ Retries والـ Circuit Breakers: إزاي تتعامل مع dependency بطيئة أو واقعة
- 90OpenTelemetry والـ Distributed Tracing: الـ request راح فين وضاع وقته فين
- 91Docker Layers والـ Build Context: ليه الـ build بياخد دقيقة وفيه الـ .env بتاعك
- 92Multi-stage Builds و Non-root: image صغيرة ومن غير root
- 93Docker Compose والـ Networks: الـ services بتلاقي بعض إزاي
- 94Docker Volumes: الـ data بتتحفَظ فين
- 95Healthcheck و Restart و Resource Limits: running مش معناها شغّال
- 96BuildKit والـ Build Secrets: الـ token ما يدخلش الـ image
- 97Reverse Proxy و TLS: اللي واقف قدام الـ app
- 98Multi-arch Images والـ Native Modules: اشتغلت عندي
- 99CI/CD و Rollback و Canary: الـ deploy يبقى ممل
- 100Kubernetes من الأول: Pods و Deployments و Services و Probes
- 101Modular Monolith و DDD: حدود واضحة من غير network
- 102Transactional Outbox و Inbox: الـ event ما يضيعش وما يتنفذش مرتين
- 103Sagas: عملية واحدة على تلات services من غير transaction واحدة
- 104CQRS و Event Sourcing: الـ events هي الحقيقة
- 105الـ Queues والـ Brokers: BullMQ و RabbitMQ و Kafka و SQS
- 106Realtime على أكتر من instance: Redis pub/sub و presence و resumeانت هنا
- 107الـ Object Storage والـ Media: presigned URLs و uploads مباشرة
- 108التكامل مع الـ Email والـ Search: retries و webhooks و indexes
- 109GraphQL و gRPC في الإنتاج: contracts و DataLoader و limits و deadlines
- 110Kafka على أكتر من zone و region: الـ replication والـ ISR والـ acks والـ MirrorMaker والـ failover
- 111TypeScript و runtime boundaries: الـ types بتختفي، والـ schemas لأ
- 112ORM ولا SQL: query builders و repositories و migrations و transactions
- 113الـ Serverless من جُوّه: cold starts و freeze و timeouts و connections
- 114الـ Testing Pyramid: unit و integration و e2e على Postgres حقيقية
- 115Contract Testing و Property-Based Testing بـ fast-check
- 116الـ Payments: idempotency و webhooks و refunds و reconciliation
- 117الـ Timezones والـ Internationalization: UTC و DST والـ locales والـ plurals والفلوس
- 118الـ Privacy والـ Data Retention: consent و export و erasure و crypto shredding
- 119الـ ADRs والـ Feature Flags: القرارات المكتوبة والـ rollout من غير deploy
- 120Multi-region active-active: حل الـ conflicts بـ HLC و CRDTs
- 121Readiness و Liveness و Startup Probes: الـ pod جاهز ولا عايش؟
- 122Incident Runbooks: من الـ alert للـ postmortem