الـ SLI والـ SLO والـ Error Budget: إمتى تصحّي الـ on-call وإمتى تسيبه نايم
متوسط الـ latency بيقول تمانية وسبعين ms والـ p99 فوق التانية، و alert على كل دقيقة وحشة صحّى الـ on-call مِيّة مرة في الشهر. بنفهم الـ percentiles، و SLI و SLO و SLA، والـ error budget وسياسته، والـ burn rate، والـ multi-window alerts من كتاب Google SRE. والتحدي: slo.js قصاد تلاتة وعشرين حالة.
نص شرح المعلم والكود الذي كتبه ونتيجة تشغيله، بنفس ترتيب الدرس.
أهلًا بيك في قسم جديد: الأداء والمراقبة. أول سؤال: الـ app بتاعك كويس؟ أغلب الناس بيقولوا: أيوه، شغّال. بس شغّال يعني إيه؟ سريع قد إيه؟ وبيقع قد إيه؟ ولو وقع خمس دقايق، ده مقبول ولا مصيبة؟ الدرس ده بيحوّل السؤال ده لأرقام. traffic dot js فيه تلاتين يوم traffic، دقيقة بدقيقة: عدد الـ requests، وكام واحد رجع five hundred، وكام واحد كان أبطأ من تلتمية ملي تانية. وفيه كمان sample لـ latency ألف request. والأرقام بـ seed، فكل مرة نفس النتيجة. و naive dot js بيعمل اللي أغلب الناس بيعملوه: متوسط الـ latency، وعدد الـ errors، و alert على أي دقيقة الـ errors فيها فوق واحد في المِيّة. نشغّل.
// naive.js: الطريقة اللي أغلب الناس بيبدأوا بيها
import { rows, sample } from "./traffic.js";
const avg = sample.reduce((a, b) => a + b, 0) / sample.length;
console.log(`متوسط الـ latency: ${avg.toFixed(0)}ms ← "الـ app سريع"`);
const total = rows.reduce((a, r) => a + r.total, 0);
const errors = rows.reduce((a, r) => a + r.errors, 0);
console.log(`errors في الشهر: ${errors} من ${total} ← "ده كتير ولا قليل؟ مش عارفين"`);
// alert: لو أي دقيقة الـ error rate فيها فوق واحد في المية ← صحّي الـ on-call
let pages = 0;
for (const r of rows) if (r.errors / r.total > 0.01) pages++;
console.log(`الـ on-call صحي ${pages} مرة في الشهر`);المخرجات
$ node naive.js متوسط الـ latency: 78ms ← "الـ app سريع" errors في الشهر: 30986 من 36709996 ← "ده كتير ولا قليل؟ مش عارفين" الـ on-call صحي 100 مرة في الشهر
المتوسط تمانية وسبعين ملي تانية. يبان كويس. بس هنشوف بعد شوية إن واحد من كل مِيّة request بياخد أكتر من تانية. عدد الـ errors تلاتين ألف. كتير ولا قليل؟ من غير هدف، الرقم ده مالوش معنى. والـ alert صحّى الـ on-call مِيّة مرة في الشهر. أغلبهم دقيقة واحدة وحشة وبعدها كله رجع طبيعي لوحده. والنتيجة المعروفة: الـ on-call بيتعوّد يتجاهل الـ alerts، ويوم الـ incident الحقيقي يتجاهله هو كمان. ده اسمه alert fatigue.
ليه المتوسط بيكدب؟ لأن الـ latency مش موزّعة بالتساوي. أغلب الـ requests سريعة، وشوية قليلين بطيئين أوي: cache miss، أو lock في الـ database، أو GC. المتوسط بيخلط الاتنين ويطلّع رقم ما حدش شافه فعلًا. الـ percentile بيقول الحقيقة: p50 يعني نص الـ requests أسرع من الرقم ده. ده الـ user العادي. p95 و p99: خمسة في المِيّة، أو واحد في المِيّة، أبطأ منه. ده الـ tail. وواحد في المِيّة مش قليل. الصفحة الواحدة ممكن تعمل عشرين request، فأغلب المستخدمين هيقابلوا الـ p99 في كل صفحة تقريبًا. وكمان أكتر المستخدمين اللي بيقابلوا الـ tail، هما أكتر ناس عندهم data، يعني أهم الـ customers. وحاجة مهمة: الـ percentiles ما ينفعش تتجمع. متوسط الـ p99 بتاع عشرة servers مش الـ p99 بتاع الكل. علشان كده Prometheus بيستخدم histogram: buckets بتتجمع عادي، والـ percentile بيتحسب منها في الآخر.
دلوقتي الكلمات التلاتة. SLI، service level indicator: رقم بيقيس تجربة المستخدم. بيتكتب كده: الكويس على الكل. عدد الـ requests اللي ما رجعتش five hundred على كل الـ requests، ده availability SLI. وعدد الـ requests اللي خلصت في أقل من تلتمية ملي تانية على الكل، ده latency SLI. SLO، service level objective: الهدف بتاع الـ SLI ده، على فترة. زي تسعة وتسعين وتسعة من عشرة في المِيّة على تلاتين يوم. ده هدف داخلي بين الـ team والـ product. SLA، service level agreement: عقد مع الـ customer، وفيه فلوس لو ما اتحققش. والـ SLA دايمًا أقل من الـ SLO، علشان يبقى عندك مسافة أمان. وقِيس الـ SLI من مكان قريب من المستخدم: الـ load balancer أحسن من جُوّه الـ app، علشان لو الـ app نفسه وقع، مش هيعرف يعدّ الـ errors بتاعته.
والـ error budget. لو الـ SLO تسعة وتسعين وتسعة من عشرة، يبقى مسموح بواحد في الألف يبقى وحش. في شهر فيه ستة وتلاتين مليون request، ده حوالي ستة وتلاتين ألف request وحش. ده الـ budget. والفكرة إن الـ budget ده بيتصرف. deploy جديد، أو migration، أو تجربة feature. لو الـ budget لسه فاضل منه كتير: اعمل deploy بسرعة، وجرّب. لو قرب يخلص: وقّف الـ features، والـ team كله يشتغل على الـ reliability لحد ما يرجع. ده اسمه error budget policy، والمهم إنه يكون متكتب ومتّفق عليه قبل الأزمة، مش وقتها. وما تعملش SLO مِيّة في المِيّة. مستحيل، ومكلّف أوي، والمستخدم أصلًا مش هيحس بالفرق، لأن الـ wifi بتاعه بيقع أكتر من كده.
طيب نعمل alert على إيه؟ مش على الـ error rate في دقيقة. على سرعة صرف الـ budget، اللي اسمها burn rate. burn rate واحد يعني الـ budget هيخلص بالضبط في آخر التلاتين يوم. burn rate عشرة يعني هيخلص في تلات أيام. وكتاب Google SRE بيقترح كده: page، يعني صحّي حد دلوقتي: لو الـ burn rate في آخر ساعة فوق أربعتاشر وأربعة من عشرة. ساعة بالسرعة دي بتصرف اتنين في المِيّة من budget الشهر كله. ticket، يعني حد يبص بكرة الصبح: لو آخر ست ساعات فوق واحد. وكل واحد ليه window قصيرة كمان: الـ page لازم آخر خمس دقايق كمان تكون فوق. ليه؟ علشان لو الـ incident خلص، الساعة الطويلة لسه شايلاه، والـ alert هيفضل شغّال ساعة من غير لازمة. الـ window القصيرة بتقول: المشكلة لسه موجودة دلوقتي. ده اسمه multi-window multi-burn-rate.
main dot js بيعمل الحسبة كلها: الـ percentiles، والـ SLIs، والـ budget، ويلف على الشهر كل خمس دقايق زي Prometheus، ويشوف الـ alerts. بس محتاج slo dot js. التحدي: اكتب slo dot js. test dot js فيه تلاتة وعشرين حالة.
slo.js: percentile بـ nearest-rank، و sli للـ availability والـ latency، و errorBudget، و burnRate على window بالدقايق، و alertsAt بيرجّع page و ticket بالـ multi-window burn rate.
الحل. percentile: نسخة مترتبة، والـ rank بـ ceil، ومحصور بين واحد والطول. sli و errorBudget: مجاميع بس. burnRate: slice لآخر window، والـ error rate مقسوم على الـ budget بتاع الـ SLO. alertsAt: الـ page محتاج الساعة والخمس دقايق مع بعض، والـ ticket محتاج الست ساعات ونص الساعة. نشغّل main dot js.
// slo.js: SLIs و SLOs و error budget و burn-rate alerts
// nearest-rank: الـ p99 هو القيمة اللي تسعة وتسعين في المية من الـ samples أقل منها أو بتساويها
export function percentile(values, p) {
if (!values.length) return NaN;
const sorted = [...values].sort((a, b) => a - b);
const rank = Math.ceil((p / 100) * sorted.length);
return sorted[Math.min(sorted.length, Math.max(1, rank)) - 1];
}
const sum = (rows, k) => rows.reduce((a, r) => a + r[k], 0);
// SLI = الكويس على الكل. فاضي ← واحد (مفيش requests وحشة)
export function sli(rows) {
const total = sum(rows, "total");
if (!total) return { availability: 1, latency: 1 };
return { availability: 1 - sum(rows, "errors") / total, latency: 1 - sum(rows, "slow") / total };
}
// الـ budget = الوحش المسموح بيه في الفترة كلها
export function errorBudget(rows, slo) {
const total = sum(rows, "total");
const allowed = Math.floor(total * (1 - slo));
const bad = sum(rows, "errors");
const consumed = allowed ? bad / allowed : bad ? Infinity : 0;
return { total, allowed, bad, consumed, remaining: 1 - consumed };
}
// burn rate = سرعة استهلاك الـ budget. واحد = هيخلص بالضبط في آخر الشهر
export function burnRate(rows, slo, endMinute, windowMin) {
const w = rows.slice(Math.max(0, endMinute - windowMin), endMinute);
const total = sum(w, "total");
if (!total) return 0;
return sum(w, "errors") / total / (1 - slo);
}
// multi-window multi-burn-rate (من كتاب Google SRE):
// page: ساعة بـ burn rate فوق أربعتاشر واتنين من عشرة، وآخر خمس دقايق كمان (يعني لسه شغّال)
// ticket: ست ساعات فوق واحد، وآخر نص ساعة كمان
export function alertsAt(rows, slo, minute) {
const br = (w) => burnRate(rows, slo, minute, w);
return {
page: br(60) > 14.4 && br(5) > 14.4,
ticket: br(360) > 1 && br(30) > 1,
};
}المخرجات
$ node main.js ١) latency لـ ألف request: المتوسط 78ms | p50 50ms | p95 79ms | p99 1393ms ٢) SLIs على تلاتين يوم: availability 99.916% | أسرع من تلتمية ms 99.549% ٣) SLO 99.9%: الـ budget 36709 request وحش، استهلكنا 30986 (84%)، فاضل 16% ٤) الـ alerts: ساذج (error rate فوق واحد في المية في دقيقة): 100 مرة صحّينا حد burn rate page: 1 مرة، في الساعات: يوم 20 الساعة 14 burn rate ticket: في الأيام 20، 25، 26، 27، 28
المتوسط تمانية وسبعين، والـ p50 خمسين، بس الـ p99 أكتر من تانية. ده اللي المتوسط كان مخبّيه. الـ availability فوق التسعة وتسعين وتسعة من عشرة، يعني الـ SLO اتحقق، بس صرفنا أربعة وتمانين في المِيّة من الـ budget. يعني الشهر الجاي لازم نهدّى في الـ deploys. والـ alerts: page واحد بس، في اليوم العشرين الساعة اتنين الضهر. ده الـ incident الحقيقي. بدل مِيّة مرة. والـ tickets في أيام الـ slow burn، من خمسة وعشرين لتمانية وعشرين. مشكلة صغيرة بس طويلة، ما تستاهلش تصحّي حد، بس لازم حد يبص عليها. ونشغّل test dot js.
المخرجات
$ node test.js ✅ p50 من واحد لمية ← خمسين ✅ p99 ← تسعة وتسعين، و p100 ← مية ✅ p0 ← أول قيمة ✅ percentile مش متأثر بالترتيب ومش بيغيّر الأصل ✅ percentile فاضي ← NaN ✅ p99 لعشرة samples ← أكبر واحدة ✅ availability = واحد ناقص errors على total ✅ latency SLI = واحد ناقص slow على total ✅ sli فاضي ← واحد ✅ budget: allowed اتنين، bad أربعة، consumed اتنين ✅ budget: مية ألف و SLO تلات تسعات ← مية مسموح، ربع اتصرف ✅ burnRate: error rate واحد في الألف و SLO تلات تسعات ← واحد ✅ burnRate: عشرة في الألف ← عشرة ✅ burnRate بياخد آخر windowMin دقايق قبل endMinute بس ✅ burnRate: window أكبر من الـ data ← من الأول ✅ burnRate: مفيش traffic ← صفر ✅ incident ساعة بـ اتنين في المية ← page ✅ نفس الـ incident بعد ما خلص بخمس دقايق ← مفيش page ✅ blip دقيقة واحدة بـ تلاتين في المية ← مفيش page ✅ slow burn ست ساعات بـ اتنين في الألف ← ticket مش page ✅ traffic صحي واحد في العشرة آلاف ← ولا حاجة ✅ burnRate على window فاضي ← صفر ✅ burnRate بيبص على آخر window بس 23/23 نجحوا
كله نجح. الـ SLO بيقول لك إن فيه مشكلة. بس مش بيقول ليه. الدرس الجاي: الـ event loop delay والـ event loop utilization. إزاي تعرف إن Node نفسه مخنوق، قبل ما الـ latency تبوز.
// main.js: الشهر ده كان كويس ولا وحش؟ وكام مرة صحّينا الـ on-call؟
import { rows, sample, DAY } from "./traffic.js";
import { percentile, sli, errorBudget, burnRate, alertsAt } from "./slo.js";
const avg = sample.reduce((a, b) => a + b, 0) / sample.length;
console.log("١) latency لـ ألف request:");
console.log(` المتوسط ${avg.toFixed(0)}ms | p50 ${percentile(sample, 50).toFixed(0)}ms | p95 ${percentile(sample, 95).toFixed(0)}ms | p99 ${percentile(sample, 99).toFixed(0)}ms`);
const s = sli(rows);
console.log("\n٢) SLIs على تلاتين يوم:");
console.log(` availability ${(s.availability * 100).toFixed(3)}% | أسرع من تلتمية ms ${(s.latency * 100).toFixed(3)}%`);
const SLO = 0.999;
const b = errorBudget(rows, SLO);
console.log(`\n٣) SLO ${SLO * 100}%: الـ budget ${b.allowed} request وحش، استهلكنا ${b.bad} (${(b.consumed * 100).toFixed(0)}%)، فاضل ${(b.remaining * 100).toFixed(0)}%`);
// alert ساذج: error rate أكبر من واحد في المية في آخر دقيقة
let naive = 0;
for (const r of rows) if (r.errors / r.total > 0.01) naive++;
// burn-rate alerts: بنشيك كل خمس دقايق (زي Prometheus)
const pages = new Set(), tickets = new Set();
for (let m = 60; m < rows.length; m += 5) {
const a = alertsAt(rows, SLO, m);
if (a.page) pages.add(Math.floor(m / 60)); // ساعة واحدة = إنذار واحد
if (a.ticket) tickets.add(Math.floor(m / DAY));
}
console.log(`\n٤) الـ alerts:`);
console.log(` ساذج (error rate فوق واحد في المية في دقيقة): ${naive} مرة صحّينا حد`);
console.log(` burn rate page: ${pages.size} مرة، في الساعات: ${[...pages].map((h) => `يوم ${Math.floor(h / 24) + 1} الساعة ${h % 24}`).join("، ")}`);
console.log(` burn rate ticket: في الأيام ${[...tickets].map((d) => d + 1).join("، ")}`);// traffic.js: تلاتين يوم traffic متسجّلين دقيقة بدقيقة (أرقام ثابتة بـ seed، فكل مرة نفس النتيجة)
// كل دقيقة: { minute, total, errors, slow } ← errors = 5xx، و slow = أبطأ من تلتمية ms
let seed = 42;
const rand = () => ((seed = (seed * 1103515245 + 12345) % 2147483648) / 2147483648);
export const DAY = 24 * 60;
export const rows = [];
for (let m = 0; m < 30 * DAY; m++) {
const hour = (m % DAY) / 60;
const total = Math.round(800 + 600 * Math.sin(((hour - 8) / 24) * 2 * Math.PI) + rand() * 100);
let errRate = 0.0003, slowRate = 0.004;
if (rand() < 0.0008) errRate = 0.03; // blip: دقيقة واحدة وحشة كل كام ساعة (deploy، أو GC، أو retry storm صغير)
if (m >= 19 * DAY + 14 * 60 && m < 19 * DAY + 14 * 60 + 40) errRate = 0.2; // incident: اليوم العشرين، أربعين دقيقة
if (m >= 24 * DAY && m < 27 * DAY) errRate = 0.004; // slow burn: تلات أيام بـ error rate عالي شوية
if (m >= 10 * DAY + 9 * 60 && m < 10 * DAY + 11 * 60) slowRate = 0.15; // database بطيئة ساعتين
const errors = Math.round(total * errRate * (0.5 + rand()));
const slow = Math.round(total * slowRate * (0.5 + rand()));
rows.push({ minute: m, total, errors, slow });
}
// latency لـ ألف request في دقيقة عادية: أغلبهم سريعين، وشوية بطيئين جدًا (cache miss، أو lock)
export const sample = Array.from({ length: 1000 }, () => (rand() < 0.97 ? 20 + rand() * 60 : 400 + rand() * 1600));import { percentile, sli, errorBudget, burnRate, alertsAt } from "./slo.js";
let ok = 0, all = 0;
const check = (name, cond, extra = "") => { all++; if (cond) ok++; console.log(cond ? "✅" : "❌", name, extra); };
const near = (a, b, eps = 1e-9) => Math.abs(a - b) < eps;
const oneTo100 = Array.from({ length: 100 }, (_, i) => i + 1);
check("p50 من واحد لمية ← خمسين", percentile(oneTo100, 50) === 50);
check("p99 ← تسعة وتسعين، و p100 ← مية", percentile(oneTo100, 99) === 99 && percentile(oneTo100, 100) === 100);
check("p0 ← أول قيمة", percentile(oneTo100, 0) === 1);
check("percentile مش متأثر بالترتيب ومش بيغيّر الأصل", (() => { const a = [5, 1, 4, 2, 3]; return percentile(a, 50) === 3 && a[0] === 5; })());
check("percentile فاضي ← NaN", Number.isNaN(percentile([], 50)));
check("p99 لعشرة samples ← أكبر واحدة", percentile([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 1000], 99) === 1000);
const rows = [
{ total: 1000, errors: 1, slow: 10 },
{ total: 1000, errors: 3, slow: 30 },
];
const s = sli(rows);
check("availability = واحد ناقص errors على total", near(s.availability, 1 - 4 / 2000));
check("latency SLI = واحد ناقص slow على total", near(s.latency, 1 - 40 / 2000));
check("sli فاضي ← واحد", sli([]).availability === 1 && sli([]).latency === 1);
const b = errorBudget(rows, 0.999);
check("budget: allowed اتنين، bad أربعة، consumed اتنين", b.allowed === 2 && b.bad === 4 && near(b.consumed, 2) && near(b.remaining, -1));
const b2 = errorBudget([{ total: 100000, errors: 25, slow: 0 }], 0.999);
check("budget: مية ألف و SLO تلات تسعات ← مية مسموح، ربع اتصرف", b2.allowed === 100 && near(b2.consumed, 0.25) && near(b2.remaining, 0.75));
const flat = (n, err) => Array.from({ length: n }, () => ({ total: 1000, errors: err, slow: 0 }));
check("burnRate: error rate واحد في الألف و SLO تلات تسعات ← واحد", near(burnRate(flat(100, 1), 0.999, 100, 60), 1));
check("burnRate: عشرة في الألف ← عشرة", near(burnRate(flat(100, 10), 0.999, 100, 60), 10));
check("burnRate بياخد آخر windowMin دقايق قبل endMinute بس", near(burnRate([...flat(50, 0), ...flat(10, 100)], 0.999, 60, 10), 100));
check("burnRate: window أكبر من الـ data ← من الأول", near(burnRate(flat(10, 2), 0.999, 10, 60), 2));
check("burnRate: مفيش traffic ← صفر", burnRate([], 0.999, 0, 60) === 0);
const incident = [...flat(300, 0), ...flat(60, 20)];
check("incident ساعة بـ اتنين في المية ← page", alertsAt(incident, 0.999, 360).page === true);
check("نفس الـ incident بعد ما خلص بخمس دقايق ← مفيش page", alertsAt([...incident, ...flat(5, 0)], 0.999, 365).page === false);
check("blip دقيقة واحدة بـ تلاتين في المية ← مفيش page", alertsAt([...flat(359, 0), ...flat(1, 300)], 0.999, 360).page === false);
check("slow burn ست ساعات بـ اتنين في الألف ← ticket مش page", (() => { const a = alertsAt(flat(400, 2), 0.999, 400); return a.ticket === true && a.page === false; })());
check("traffic صحي واحد في العشرة آلاف ← ولا حاجة", (() => { const a = alertsAt(flat(400, 0.1), 0.999, 400); return !a.page && !a.ticket; })());
check("burnRate على
…03 / دروس المسار (122)
- 01أهلًا بيك: يعني إيه backend، والكورس ده ماشي إزاي
- 02الملفات والفولدرات والـ terminal: تتحرك على جهازك زي المبرمجين
- 03Node وأول برنامج: تشغّل وتقرا رسالة الخطأ
- 04القيم والمتغيرات والأنواع: const و let و typeof
- 05القرارات والتكرار: if و === والـ truthy والـ loops
- 06الـ functions: parameters و return والـ arrow functions والـ scope
- 07الـ objects والـ arrays: destructuring و spread و map و filter و reduce
- 08JSON والنصوص والتواريخ: اللغة اللي الـ backend بيتكلم بيها
- 09الـ callbacks والـ closures وأول لمسة async: setTimeout
- 10الـ classes والـ errors: throw و try/catch و stack trace
- 11git: تحفَظ كل خطوة وترجعلها، وما تسرّبش أسرارك
- 12ESM و CommonJS و package exports: Node بيلاقي الـ modules إزاي
- 13الـ Promises و async/await: sequential و parallel والأخطاء والإلغاء
- 14الـ event loop والـ microtasks: Node بيعمل كل حاجة بـ thread واحد إزاي
- 15الـ Streams والـ Backpressure: ملفات أكبر من الـ memory
- 16الـ File System والـ paths: قراية وكتابة صح، ومن غير path traversal
- 17الـ Buffers والبيانات الـ binary: الـ bytes من جُوّه
- 18Crypto APIs والأسرار: random و hash و HMAC و AES-GCM
- 19الـ Worker Threads: شغل CPU تقيل من غير ما توقف الـ server
- 20الـ Errors على مستوى الـ process: operational و programmer و crash-only
- 21الـ Node test runner والـ debugging: tests من غير مكتبات
- 22HTTP من جُوّه: الـ methods والـ status codes والـ headers
- 23Express والـ Routing: الـ params والـ query والترتيب والـ Router
- 24Express 5: إيه اللي اتغيّر، وإزاي تنقل مشروع قديم
- 25الـ Middleware ودورة حياة الـ request جُوّه Express
- 26Validation للمدخلات بـ Zod: ما تصدّقش أي حاجة جاية من برة
- 27تصنيف الأخطاء و Problem Details: شكل واحد لكل الـ errors
- 28الـ CORS والـ Cookies: المتصفح بيحمي المستخدم إزاي
- 29رفع الملفات وحدود الحجم: multer من غير ثغرات
- 30الـ Realtime: Server-Sent Events و WebSockets
- 31OpenAPI والـ API Versioning: عقد مكتوب، وتغيير من غير ما تكسر حد
- 32PostgreSQL: الـ DDL وأنواع البيانات الصح لكل عمود
- 33الـ Constraints: PK و FK و UNIQUE و CHECK — الـ database بتحمي نفسها
- 34الـ Normalization والـ ERD: تقسّم البيانات صح من أول يوم
- 35الـ JOINs والتجميع: INNER و LEFT و GROUP BY و HAVING و window functions
- 36JSONB في PostgreSQL: إمتى تستخدمه، وإزاي تسأله وتعمله index
- 37الـ Indexes من جُوّه: B-tree و GIN و BRIN
- 38Partial و Covering indexes: indexes أصغر وأسرع
- 39الـ Pagination بالـ Keyset: ليه OFFSET بيبطّأ وبيكرر
- 40Full Text Search في Postgres: بحث بالكلمات، بالعربي والإنجليزي
- 41EXPLAIN ANALYZE والـ Planner: اقرا الـ plan وصلّح الـ query
- 42الـ Transactions بـ node-postgres: كله أو ولا حاجة
- 43الـ MVCC ومستويات الـ Isolation: transactions كتير في نفس الوقت
- 44الـ Locks والـ Deadlocks: مين مستني مين
- 45SKIP LOCKED و Job Leasing: Postgres كـ job queue
- 46Row Level Security والـ Multi-tenancy: كل عميل يشوف بياناته بس
- 47Migrations من غير downtime: expand و backfill و contract
- 48الـ Replication والـ Read Replicas: نسخ حية من الـ database
- 49الـ Connection Pooling و PgBouncer: connections أقل، requests أكتر
- 50الـ Partitioning والـ VACUUM والمراقبة: Postgres على المدى الطويل
- 51Redis وأنواع البيانات: strings و hashes و lists و sets و sorted sets
- 52Cache-aside والـ TTL: Redis قدام الـ database
- 53الـ Cache invalidation والـ Stampede: لما الـ key الشهير يموت
- 54Lua والـ Atomicity في Redis: كام أمر كأنهم أمر واحد
- 55الـ Rate Limiting في Redis: fixed window و sliding window و token bucket
- 56الـ Sessions في Redis: تسجيل دخول تقدر تلغيه في أي وقت
- 57Redis Streams والـ Consumer Groups: log بيتوزع على workers
- 58Pub/Sub و BullMQ: إشارات بين الـ instances، وطوابير شغل محترمة
- 59Redis لما يقع: الـ persistence (RDB و AOF) والـ replication
- 60Redis في الإنتاج: الـ ACLs والـ Cluster والمراقبة
- 61تخزين الـ Passwords بـ Argon2id: صح من أول مرة
- 62Session Fixation والـ Rotation: id جديد مع كل صلاحية جديدة
- 63الـ Cookie Flags والـ CSRF: المتصفح بيبعت الـ cookie، فلازم تتأكد مين اللي طلب
- 64الـ XSS والـ Content Security Policy: ما تخليش النص يتحوّل لـ code
- 65الـ OAuth و OpenID Connect و PKCE: login بـ Google من غير ما تشوف الـ password
- 66التأكد من الـ JWT صح: التوقيع والـ claims والـ scopes
- 67الـ BOLA و BFLA: الـ token السليم مش معناه إن الطلب مسموح
- 68الـ RBAC و ABAC والملكية: policy واحدة بدل ifs متفرقة
- 69الـ MFA والـ recovery: التاني factor اللي بجد
- 70الـ Passkeys و WebAuthn: login من غير password وضد الـ phishing
- 71الـ Threat Modeling بـ STRIDE: فكّر زي المهاجم قبل ما تكتب code
- 72الـ SQL Injection والـ Parameterization: الـ data ما تبقاش code
- 73الـ SSRF والـ Egress: ما تخليش الـ server بتاعك يزور الشبكة الداخلية
- 74الـ Security Headers والـ TLS: كل response يقول للـ browser يحمي المستخدم إزاي
- 75توقيع الـ Webhooks والـ Replay: الـ webhook ده جاي فعلًا من Stripe؟
- 76تغيير الأسرار والـ HMAC: إزاي تغيّر مفتاح من غير ما كل حاجة تقع
- 77سلسلة التوريد والـ SBOM: إنت واثق في ألف package ما تعرفهمش؟
- 78الـ Audit والـ Privacy Logs: سجّل مين عمل إيه، من غير ما تسجّل الأسرار
- 79اختبار الأمان و OWASP ASVS: الأمن جُوّه الـ CI، مش audit آخر السنة
- 80الـ Prototype Pollution والـ Resource DoS: request واحد يخلّي الكل admin أو يوقّع الـ server
- 81الـ SLI والـ SLO والـ Error Budget: إمتى تصحّي الـ on-call وإمتى تسيبه نايمانت هنا
- 82الـ Event Loop Delay والـ ELU: لما Node نفسه يتخنق
- 83الـ Worker Threads والـ CPU Profiling: الشغل التقيل بره الـ event loop، والوقت راح فين
- 84الـ Memory والـ GC والـ Leaks: الـ process اللي بيكبر لحد ما يقع
- 85الـ N+1 Queries والـ DataLoader: صفحة واحدة بمِيّتين query
- 86الـ HTTP Caching والـ Compression: أسرع request هو اللي ما بيوصلش
- 87الـ Load Testing والـ Soak Testing: الـ server بيستحمل قد إيه بجد
- 88الـ Concurrency Limits والـ Bulkheads: dependency بطيئة ما توقعش الـ app كله
- 89الـ Timeouts والـ Retries والـ Circuit Breakers: إزاي تتعامل مع dependency بطيئة أو واقعة
- 90OpenTelemetry والـ Distributed Tracing: الـ request راح فين وضاع وقته فين
- 91Docker Layers والـ Build Context: ليه الـ build بياخد دقيقة وفيه الـ .env بتاعك
- 92Multi-stage Builds و Non-root: image صغيرة ومن غير root
- 93Docker Compose والـ Networks: الـ services بتلاقي بعض إزاي
- 94Docker Volumes: الـ data بتتحفَظ فين
- 95Healthcheck و Restart و Resource Limits: running مش معناها شغّال
- 96BuildKit والـ Build Secrets: الـ token ما يدخلش الـ image
- 97Reverse Proxy و TLS: اللي واقف قدام الـ app
- 98Multi-arch Images والـ Native Modules: اشتغلت عندي
- 99CI/CD و Rollback و Canary: الـ deploy يبقى ممل
- 100Kubernetes من الأول: Pods و Deployments و Services و Probes
- 101Modular Monolith و DDD: حدود واضحة من غير network
- 102Transactional Outbox و Inbox: الـ event ما يضيعش وما يتنفذش مرتين
- 103Sagas: عملية واحدة على تلات services من غير transaction واحدة
- 104CQRS و Event Sourcing: الـ events هي الحقيقة
- 105الـ Queues والـ Brokers: BullMQ و RabbitMQ و Kafka و SQS
- 106Realtime على أكتر من instance: Redis pub/sub و presence و resume
- 107الـ Object Storage والـ Media: presigned URLs و uploads مباشرة
- 108التكامل مع الـ Email والـ Search: retries و webhooks و indexes
- 109GraphQL و gRPC في الإنتاج: contracts و DataLoader و limits و deadlines
- 110Kafka على أكتر من zone و region: الـ replication والـ ISR والـ acks والـ MirrorMaker والـ failover
- 111TypeScript و runtime boundaries: الـ types بتختفي، والـ schemas لأ
- 112ORM ولا SQL: query builders و repositories و migrations و transactions
- 113الـ Serverless من جُوّه: cold starts و freeze و timeouts و connections
- 114الـ Testing Pyramid: unit و integration و e2e على Postgres حقيقية
- 115Contract Testing و Property-Based Testing بـ fast-check
- 116الـ Payments: idempotency و webhooks و refunds و reconciliation
- 117الـ Timezones والـ Internationalization: UTC و DST والـ locales والـ plurals والفلوس
- 118الـ Privacy والـ Data Retention: consent و export و erasure و crypto shredding
- 119الـ ADRs والـ Feature Flags: القرارات المكتوبة والـ rollout من غير deploy
- 120Multi-region active-active: حل الـ conflicts بـ HLC و CRDTs
- 121Readiness و Liveness و Startup Probes: الـ pod جاهز ولا عايش؟
- 122Incident Runbooks: من الـ alert للـ postmortem